せっかくベータに当選したのでガッツリ遊んでみることにしたシリーズその2です。
2日目のリザルト
2日目は、おおよそ5時間くらいウロウロしていましたが、レベルは11→16と振るわず。
メタルスライムを逃しちゃってるのが痛いよね:;(∩´﹏`∩);:
ログインボーナス
ベータテスト中だけど、この渋さということは、データリセットがないのかも。
メタルスライム
本日は、メタルブラザーズ1匹、メタルスライムを2匹見かけました。が、倒せないメタルは都市伝説です。
でも今日は1匹倒せたよ(*´꒳`∩)ワ-ィ
仲間
仲間は、サポート仲間ではなくて、追加メンバー扱い。自キャラの拡張扱い的な感じです。
そうなってくると、フレンド機能が今のところ何に使うのか謎ですが、とりあえず4人まで拡張可能です。メインクエストのクリア報酬的な感じで拡張されます。
なので、序盤はメインクエストを重点的にクリアしていく想定で設計されているものと思われます。武闘家くんがLv10、魔法使いがLv13で加入します。僧侶はちなみにLv5加入だったと思います。
名前がランダムなのか、固定なのか不明ですけれども、例によって性別すら設定変更可能なので、なんというか、思い入れが沸かないw
武闘家 Lv10で加入 魔法使い Lv13で加入
メガモンスター討伐参加の権利
いわゆるレイドバトルができるようになる権利は冒険ランク10の達成報酬です。
結構、ここまで時間かかるよ、これ。大丈夫かな。もっと早くて良いんじゃないかなと思うんだけど。
レイドは土日に開放されますが、品川とかまで行かなきゃならない様なので、ちょっと考え中です。行かないかも。
転職システム
転職システムは冒険ランク12の達成報酬でした。
転職先は、戦士、魔法使い、僧侶、武闘家、盗賊の5種類です。今のところ。
転職時、各職業、共に100ゴールドづつ徴収されます。
各職業Lv20まで、いわゆるパッシブを含め、習得スキルと特効があります。

戦士
- Lv5:ちから+5
- Lv10:さいだいHP+10
- Lv15:スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
- Lv20:みのまもり+15[永続]
魔法使い
- Lv1:メラ
- Lv5:こうげき魔力+10
- Lv10:さいだいMP+10
- Lv15:全属性ダメージ+5%
- Lv20:ギラ
- Lv20:こうげき魔力+15[永続]
僧侶
- Lv1:ホイミ
- Lv5:かいふく魔力+10
- Lv10:じゅもんHP回復効果+5%
- Lv15:さいだいMP+10
- Lv20:バギ
- Lv20:かいふく魔力+15[永続]
武闘家
- Lv5:ちから+5
- Lv10:会心率+3%
- Lv15:スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
- Lv20:すばやさ+10[永続]
盗賊
- Lv5:攻撃時+15%の確率で毒を与える
- Lv10:麻痺成功率+15%
- Lv15:スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
- Lv20:すばやさ+20[永続]
モンスターのこころ
前回、グレードアップの実行画面を貼ってなかったので。
モンスター名とグレードが同じものが3つあるとき、ひとつ上のグレードと交換できます。
モンスターのこころは所持数の上限があるので、4人分間に合うようにシュリンクしすぎないようにシュリンクすれば良いんですが、これがまた、おなじモンスターのこころを重複してつけれなかったりするので、装備してからシュリンクするほうが良いです。
足りなくなって困ったわたしが言うので間違いないꉂ(σ▰˃̶̀ꇴ˂̶́)σ✧
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