我々のスライムレースちゃん
きた!やったー!!ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
とにかくやらない手は無い!!!
ということで籠ってました。
16日の23:59でおわるので、まだの人はレッツスライム!
わたしは14キャラ日曜日だけでおわらせたよ!だがオススメしない。
内容が
無いので要点と結果だけメモしておきたいと思います。
要点
とりあえず、今回は「げんきトール」「マホカンタ」が実装されまして、かなりバランスが変わっていると思われたので、スライム一辺倒から、スライムナイト一辺倒にスイッチしました。
概ね前回より良好な感触。
ただ、スピード強化を上回る勝利要素は追加されなかったので、スピードS育成優先は前回と同じにしました。
急速回復の有用性は変わっていないように感じましたが、吸収バリアがいい仕事をしていたような気がします。
結果
こちら。
前回1630万ちょいから1900万ちょいに増加です。
前回比116%。
結論
レンダーヒルズが近くに寄ってきた気がするッ!
※でも次回アップデートってたぶん武器追加回だよね?取っとかないとだめだよねえ。きっと。